年后来继续说说WOWS的5级金币船。游戏里5级金币船不算很多,但都非常有特色。由于等级低,对舰长技能要求也低,随便拉个10技能舰长就能玩的挺愉快,常规情况下遇到的对手水平基本也不会太高。

【提示:文章都是基于我个人玩法的感受,评价优劣带有很强烈的个人主观性,部分情况下并不是我说这船不好,就真的不好,实际游戏中每个人的玩法战术喜好都不一样,我手里的坑船很可能就是你手里的神船,反过来也是如此,所以本文仅供参考,实际务必按照自己风格来挑选金币船。】

 

本文目前包含以下船只:

雷鸣

猎人

十月革命

摩尔曼斯克

马布尔黑德

红色克里米亚

神风/风神

德克萨斯

尤里乌斯恺撒

 

【雷鸣】

也叫轰鸣,CBT门票船之一,曾经的5级毛驱之王,但随着后续版本的设定修改,现在也走下了神坛,但依旧是5级强势船。

在以前可以隐身炮的版本里,由于雷鸣的开火惩罚小于其他船,所以有相当大的隐身炮区间,在清理完对面驱逐后,就是自己的天下,配合8km的隐身雷,完全可以做到让对面死了都不知道你在哪。后面随着隐身炮的被砍,现在的版本里雷鸣自然不能像以前那么潇洒,但综合来看依旧是同级里非常优秀的驱逐。

作为毛驱,玩法自然没什么好说的,主要任务就是反制敌方驱逐和飙车洗人。4门130炮性能出色,加上舰长技能后射程高达14.3km,AP可以轻松击穿同级一大票巡洋的核心区,9%的HE点火率配合长射程也可以有效恶心敌方大船。

鱼雷方面是两门三联装533雷,射程8km,最大伤害14400,航速略慢但装填快,配合1.1km的低发现距离,实战中用起来还是很顺手的。

机动性方面也是相当漂亮,挂上加速旗可以跑到38.9节的高航速,转弯半径仅有510米,也是5级中最优秀。

至于这船的缺点,那就是主炮转速偏慢,点了转炮技能后仍然需要24秒,比不少巡洋舰都慢,大幅机动时主炮很容易出现跟不上的情况;同时由于布局问题,4号炮塔射界不佳。

高速高机动,配合转速偏慢但性能优异的主炮,可以说是对新手很不友好,要想彻底驾驭雷鸣这艘船,至少需要一个16级舰长。还需要相当的毛驱操作经验,在不熟悉毛驱的萌新手里很容易成为反面教材。

 

优点:主炮凶狠,弹道弹速伤害均优秀,具有长距离鱼雷,机动性优异

缺点:颈椎病,尾炮射界不佳,需要高技能舰长才能驾驭

 

【猎人】

毛子一战时的图纸驱逐舰,特色是主炮和鱼雷都特别多,思路简单暴力,挂着驱逐舰名字的巡洋舰。

主炮是7门130炮,对于一艘驱逐舰来说,这单次炮火投射量非常惊人,完全就是一艘小型巡洋舰的水平。

鱼雷方面射程只有4.5km,属于毛驱典型的防身雷,胜在数量多,4组三联装,总共12颗,装填也很快。

玩法上也是个娱乐船,建议当成一个隐蔽很好的小号巡洋来玩,主炮转速偏慢,但由于炮塔都可以360度旋转,也算变相弥补了一些这问题。

主炮是老式的130炮,游戏里这种老式主炮的特点就是伤害不错,但装填慢,远距离弹道非常高抛。不过由于这是驱逐舰,本身也手短,加了技能才11km射程,所以弹道的缺点倒是基本可以忽视,加上管子多,打低级那些脆皮轻巡或驱逐之类可以轻松做到一轮两三千伤害捎带点火,效果非常可观。

总共高达12颗的鱼雷在转角遇到爱之类的场景时非常好用,可以让对方深刻体会一下鱼雷海面前的绝望感。盲雷烟雾同样也很有效,往面前的烟雾中把雷全甩出去,经常能收获惊喜。

这船的缺点就是船体太长,导致转向半径高达夸张的730米,比很多巡洋舰还大。过长的船体直接导致躲雷难度显著上升,别的船能走位躲过去的雷,换了这船有可能就得吃上了。想和敌方驱逐撕逼的话,最好保持一定距离,除非能肯定对方短时间内没有雷。

同时船体过长还拖累了机动性,误接炮弹的能力也比别的船强,走位时需要合理规避对方管子多的战列舰等。拉烟洗人的时候也要特别注意敌方鱼雷,提前摆好角度准备撤退,不然等鱼雷点亮后再走,这超长船体基本都是来不及躲的。

 

优点:主炮单轮投射量高,火力强,隐蔽出色,娱乐性较强

缺点:机动性一般,船体过长导致躲雷不便

 

【十月革命】

历史上是一战前沙皇俄国的无畏舰,属于甘古特级战列舰,首舰甘古特号,后来改名叫十月革命。和沙皇不同,这艘船是确实建成并服役的历史船,不过游戏里这是现代化改装过后的样子。

历史上的甘古特级战列舰

改装后的样子,可以明显看出上层建筑和舰首的区别

实际体验嘛,完全可以当成是4级沙皇的全方位强化版,射程,防空,机动都有加强。主炮和沙皇是同款,305口径的低速重弹,精度优秀,AP和HE表现都很出色,16.8的射程也已经够用。五六级房里打AP是妥妥的巡洋杀手;进了7级房,12根管子配合33%的高点火率,HE喷火效果也不俗。

主炮布局比较特殊,朝向是2前2后,所以这船没法像沙皇那样愉快卖头,打法和常规战列舰没什么太大差别,可以利用好自身优秀的隐蔽,给对面巡洋来个破隐一击;平时则可以打完一轮就消点,让对面难以捉摸自身位置。

另外一个特点是十月革命的损管次数是有限的,银币消耗品有4次,叠加舰长技能的话最多可以用5次,CD时间很快,只要20秒。虽然看起来5次不多,但实战中把握好时机,大多数情况下也是够用的。

至于防空方面,有密密麻麻一大堆防空炮,别看纸面评分有35,实际这船打飞机效果很一般般,只能收点过路费,完全拦不住飞机来投你。而且小口径防空炮另一大问题是经不住高爆弹洗甲板,被巡洋洗上几轮基本上防空就所剩无几了。

 

优点:主炮性能强,隐蔽优秀

缺点:损管次数有限,需要掐好时机使用

 

【摩尔曼斯克】

本质其实就是美帝的奥马哈级巡洋舰的二号舰,被租借给苏联使用,等于毛子版的奥马哈,所以老玩家一般称呼这船为“毛马哈”。

很久就加入游戏中的一艘毛巡,曾经的新手必买船,用来练习炮术和走位都很不错。奥马哈级的优点就是船头就有6门炮,可以以一个比较安全的姿势对大船输出。

作为5级来讲是一艘很均衡的船,没有明显短板,玩法就是洗洗洗,没什么好说的。

 

优点:主炮多,机动性较好,对萌新上手友好

缺点:防护一般,核心区大(但说回来又有哪个5级巡洋不脆的)

 

【马布尔黑德】

奥马哈级的九号舰,游戏里可以当成奥马哈的B船体,绰号“金马哈”,还有个粉色涂装的叫马布尔黑德(L),是特殊活动赠品。

同为奥马哈级船,体验就不再赘述了,基本都差不多,这船现在主要也就船齐霸业党图个收藏价值,国服可以攒航海点免费入手。

 

优点:收藏,美系为数不多的低级巡洋之一,偶尔开出去玩玩也行

缺点:同毛马哈

 

【红色克里米亚】

纯粹的情怀骗氪船,不值得刻意花钱入手。

其实就是毛巡银币线4级的斯维特拉娜现代化改装后的样子,被强行拉到了5级,船体本身还是4级船的水平,体验可想而知。

裸船数据很渣,总共14km的射程,隐蔽倒是高达13.3,加技能后才压到11.7,算是基本能用。

主炮和上面说过的猎人同款,B7型号的130炮,数量非常多,但装填速度感人,比毛马哈上的152还慢。由于是小口径,所以射程技能对这船也是有效的,点了技能后射程可以撑到16.8km,不过毕竟是老式主炮,14km开外落弹时间已经超过了10秒,而且非常高抛,所以带射程也只能当个娱乐玩法。

鱼类属于典型的防身雷,5km射程,单侧3颗,射界倒是非常好。机动性方面也一般,不到30节的航速对于一艘轻巡来说显然偏慢了。

总体来看特点就是炮多跑得慢,手长弹道渣,也就适合偶尔开出去玩两下,最大缺点就是自身是5级,意味着会进7级房,体验非常吃翔。

 

优点:主炮数量多,近距离火力猛;鱼雷射界非常好

缺点:机动性较差,中远距离弹道差,船只自身等级尴尬

 

【神风/风神】

神风家族,毫无疑问的5级最强雷驱,虽然名字不一样,但本质都是同一级船,所以放一起讲了。

目前游戏里有3条这样的船,上图绿色涂装的是神风,红黄相间火焰锯齿涂装的是风神,还有一种是蓝色水波纹涂装的叫神风(R)。

三艘船参数基本都相同,就船体有一些细节不同,但玩法都一模一样。最大亮点是三组双联装高速鱼雷,射程7km,而自身全隐蔽则只有5.4km的发现,因此有宽裕的1.6km隐身雷空间,装填速度也非常理想,只需47秒,配合上鱼雷68节的高航速,实战中命中率相当高,可以说是最容易拿秒杀成就的船之一。老手手里彻底的屠幼神船,在敌方缺乏炮驱或航母反制的情况下,完全可以一个人雷出一片天。

机动性方面也是非常优秀,裸船航速就有37.5节,挂上加速旗后更是高达39.4节,丢完雷就跑非常轻松,加上自身船体也小,面对低级航母的交叉雷也根本不虚。

主炮方面是4门120炮,日驱一贯的慢装填+慢转速,不过炮击能力其实并不算差,实战中该开炮时就应该果断开炮,驱逐之间互怼完全可以做到一轮稳定一千多的伤害,对面水平要是不行的话经常是打不过你的,千万不要陷入日驱只靠雷击的误区。

 

优点:雷击性能优秀,机动性强,隐蔽好

缺点:主炮转速慢

 

【德克萨斯】

标准的美系铁王八,纽约加强版,玩法和纽约一样,班长房里打巡洋锤战列,壮丁房里蹲后面打黑枪,19km的射程进了7级房也够用。

这船最显著的特点就是拥有5级战列舰中最强的防空能力,一大堆厄利孔和博福斯让内圈秒伤达到了190,中圈更是高达225,面对四五级航母时可以恶心对面。不过小口径防空炮的缺点就是怕HE洗,一般打到中后期身上的防空炮也不剩多少了。

总体来看德克萨斯就是个中规中矩的金币船,历史上作为保存至今的无畏舰之一,倒是有一定收藏价值。

 

优点:防空较好,历史纪念船,有收藏价值

缺点:航速缓慢,机动性较差

 

【尤里乌斯•恺撒】

意呆利的5级战列舰,也叫朱利奥•恺撒,个人认为目前5级综合最强的金币战列舰,颜值也算是同级里算比较高的,舰首甲板的红白条纹胖次很有特点。

主炮用的是2座双联装+2座三联装组合布置的320炮,总计10门,意大利嗑药炮的弹道弹速都十分出色,1.9的sigma也保证了精度,用来打击巡洋是一把好手;HE点火率则有35%,面对高级船时喷火效果也不俗。

机动性方面,基础航速27节,挂上加速旗后可以跑到28.4节,属于5级第二快的航速,相比一票铁王八,可以有效的进行机动转场;隐蔽同样也很优秀,配合舰长技能可以压到11.4km,配合优秀的主炮,破隐一击效果很强。

总体来说是个挺不错的5级船,打法多样,适合娱乐。

缺点的话就是防护一般,扛不住伤害,前半段19mm的甲板被巡洋洗起来还是挺疼的,水上核心+220mm的主装,随意露腰子很容易出事。另外意大利现在还没有对应的科技树,练舰长也需要花费一点时间。

 

优点:主炮性能优秀,机动性好,隐蔽强

缺点:侧面防护一般,意大利线需要训练新舰长

 

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