之前都在肝法国舰长任务,加上日常摸鱼,于是拖到了现在。

从 6 级开始,WOWS 的金币船就热闹多了,6/7/8 三个等级都是金币船的热门等级,时不时就有新船加入,数量众多特色鲜明,有不少值得购入的船只(也是毛子骗钱的主力等级区间)。

【依旧提示:文章都是基于我个人玩法的感受,评价优劣带有很强烈的个人主观性,部分情况下并不是我说这船不好,就真的不好,实际游戏中每个人的玩法战术喜好都不一样,我手里的坑船很可能就是你手里的神船,反过来也是如此,所以本文仅供参考,实际务必按照自己风格来挑选金币船。】

 

为了方便阅读,本文会分成上下两篇,上篇目前包含以下船只:

1. 东云

2. 陆奥

3. 亚利桑那

4. 莫洛托夫

5. 施佩伯爵

6. 勇敢

 

 

【东云】

游戏里内置任务链的最终奖励,理论上只要肯花时间,人人都能拿到的船。本身是吹雪级的 6 号舰,如果玩过以前的老版吹雪的话,差不多直接可以上手。

吹雪级的特点就是三组三联装鱼雷,雷丢起来非常顺手,三波雷可以全面预判对面内外切或加减速等情况。鱼雷装填时间 73 秒,配合三层的鱼雷专家技能可以压到 1 分钟出头一波,对于一艘 6 级船来说是相当不错了。鱼雷发现距离略高,有 1.6km,但较快的 63 节航速稍微弥补了一点,加上 9 发雷的密度,总体来讲实战中的鱼雷命中率还是挺不错的。

主炮方面依旧日驱一贯的颈椎病+慢装填,转 180 度需要 30 秒,装填 9 秒,但伤害不低,DD 互撕一轮两三千伤害很轻松。由于炮塔布局特点,这船在拖刀时两门尾炮也能开火,这是一大优势,实战中依旧是该开炮时就该开炮,万万不可陷入日驱只应该丢雷,到死也不开炮的错误想法,那是完全的傻了。由于主炮伤害不低,有的愣头青毛驱美驱啥的其实未必打得过你。

机动性方面就是这船的缺点了,虽然纸面参数看着还可以,不过实际开起来一大问题就是转弯掉速比较严重,实战走位最好不要太激进。

总体一句话评价东云这船就是中规中矩,不强也不弱,需要一些技巧但并不是很难上手。

 

优点:鱼类配置合理,装填快,主炮转速慢但性能优秀

缺点:机动性一般,转弯掉速明显

 

 

【陆奥】

历史上是长门的二号舰,游戏里其实就是个白板长门加了几根鱼雷。血量 58400,防雷 24%,都是 6 级战列正常水平,没什么好说的。

由于是长门级降级到 6 级,所以配备了四门双联装 410 炮,不过打的是老式 88 弹。仗着口径压制,实战中打同级船效果挺不错,基本是打到就有伤害,但面对高级船摆角度就比较无力了,各种碎弹低伤。同时 88 弹远距离表现较差,弹速慢管子少,所以陆奥这船比较适合打中近距离,远距离纯粹是摸奖。

散步方面也是属于神经炮那种,有时候精度挺不错,有时候花式乱飘,输出有时候比较看脸。

总体来讲这船的打法就是得跟着大部队走,靠着大口径压制对面战列舰,顺便再照顾下耿直巡洋之类。除非敢肯定对面这条线的人都菜的抠脚,不然很不推荐单走,自身防护水平虽然说不上稀烂,但也是极其一般,完全不适合抗线。顺便这船也继承了长门容易坏舵或引擎的特点。

鱼雷属于附加产品,压根就不是用来刻意丢的,虽然装填飞快但一侧就两根,射界还稀烂,日常主要当做判断对面航速航向的辅助工具,让你在 CQC 时多个手段而已。由于这鱼雷管位置位于侧面主装上方,日常被打坏概率还特别高,经常对面一轮炮弹过来,血没掉多少,鱼雷管坏了。日常更不要刻意为了丢雷而露腰子,不然极其容易被爆高伤。

防空虽然纸面评分有 31,不过实际只能说聊胜于无,面对航母还是安心当 RBQ 吧。

隐蔽方面也是个缺点,全隐蔽状态下只能压到 14.1km,比亚利桑那和厌战这类裸船隐蔽还高一点,加上中低级房地图不大,这船有时候想消点就比较尴尬,有 DD 的话甚隔着大老远就能亮着你,更恶化了生存情况。

这船不推荐刻意花钱购买,只适合当做平时氪金的低价凑单品或赠品。

 

优点:大口径主炮压制同级战列舰效果较好

缺点:主炮散步不稳定,88 弹对高级战列和会扭的巡洋打击效果差,自身防护一般,易坏舵

 

 

【亚利桑那】

依旧是一艘标准的美系铁王八,管子多,跑得慢,防护靠谱。

这类美系船其实没什么值得刻意去说的,12 根 356 管子压制巡洋一把好手,妥妥的舰队主力船只。输出稳定,上手简单,只要炮术基本过关,走位稳妥,基本都能玩的不错。18.6 的射程再配合水侦完全足够,12km 的隐蔽用来消点破隐都不错。防护也够可靠,只要自己不作死,一般很难被爆高伤。

铁王八的主要缺点就是航速太慢,转场效率低,前期走位就要注意局势变化,及时调整,不然容易陷入吃肉赶不上,吃屎跑不掉的局面。

 

优点:12 管 356 火力强大,对巡洋压制力高,自身防护可靠

缺点:航速缓慢,防空差

 

 

【莫洛托夫】

绰号 “鸡尾酒”,炮好遮百丑,玻璃大炮的典范。

主炮强力,用的是银币线 9 级迪米特里的 180 炮,伤害弹道弹速表现均非常优异,你能见到的所有巡洋,侧面都能被你击穿核心,说是 6 级巡洋中手感最好的一门炮也毫不为过。由于弹速高,弹道平直,所以这船就是开着水侦都非常好瞄准,预判非常轻松。

玩起来可以说是非常轻松简单,AP 抓侧面,HE 骚扰点火就是了,配合自身的高航速和不错的隐蔽,娱乐性很强。

至于这船的缺点,那就是毛子为了平衡性把水线抬高了点,从图上也可以看出来,正常情况的船水线以下的红色部分是不会露出来的。

本身毛巡侧面就脆,再把水线抬高,等于又加大了核心区面积,所以也就造就了 “玻璃大炮” 的称号。这船根本扛不住大口径 AP,走位不慎日常被秒杀也非常正常,开局初期最好也不要去吸引那些管子多精度好的大船的仇恨值,前期猥琐发育偷伤害,中后期再浪比较好。

 

优点:主炮非常优秀,航速快,娱乐性高

缺点:防护糟糕,侧面脆如纸

 

 

【施佩伯爵海军上将】

去年的冬活任务奖励,德国的袖珍战列舰,游戏里归类成了巡洋舰,小船扛大炮。

亮点是作为一艘 6 级巡洋却搭载了两门三联装 283 炮,实际可以当成一个防护一般但机动性不错的小号战列舰来玩,偏向于娱乐,在游戏里定位其实比较尴尬,说是巡洋舰吧,不仅管子少机动差,装填也慢;当战列舰打吧,管子少口径还小,对面摆个角度根本不怕你。

主炮精度尚可,打打巡洋和战列舰侧面算不错,不过遇到摆角度或者卖头之类的就很无力了,只能切 HE 喷火。也是适合跟着大部队走,自身仇恨值不高加上还有大保健能回点血,可以安全混伤害。

鱼雷是个亮点,射界极其宽阔,实战中非常好用,可以以别人想不到的姿势就把雷丢出来,经常会有意外的收获。

 

优点:6 级口径最大的巡洋,鱼类射界好,带大保健

缺点:炮管数量少,小口径对卖头带角度目标效果差,机动性一般

 

 

【勇敢】

国服活动送的英驱。

一般来说白送的船都是比较平庸的那种,没有特别大的亮点,但一般也不会有让人无法接受的缺点。

勇敢这艘船也是这样,各方面都很普通的一艘驱逐舰,4 门单装 120 炮伤害一般,弹道偏高;鱼雷方面是两组四联装 533 雷。射程 8km,海面发现 1.3km,96 秒装填偏慢。鱼雷发射模式有两种,一种窄雷,一种单发。

航母 36 节,全隐蔽 6km,都算是还不错的水平。

个人玩法这船前期主要是当鱼雷艇玩,保持血量,中后期残局再去找敌方驱逐的麻烦,没有什么特别的玩法。

 

优点:各方面均衡

缺点:120 炮伤害较低

2222

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