承接前篇,下篇目前包含以下船只:

1. 厌战

2. 德•格拉斯

3. 敦刻尔克

4. 鹰

5. 鞍山

6.珀斯

7. 黄河

 

【厌战】

游戏里很早就出了的一艘英战,虽然随着后来一众新船的推出强度有所下降,但依旧是 6 级相当不错的一艘战列舰。

主炮是四门双联装 381 炮,得益于口径优势,可以直接碾压其他船 25mm 的船头,输出上具有部分先天性的优势。

早期的版本里,厌战的转炮速度慢的令人发指,和大和一个水平,现在玩到的已经是经过 buff 转速后的版本,比起当初算是好多了。

和后续银币线的英战不同,厌战以 AP 为主,主炮精度优秀,低速重弹打击能力不俗,大部分情况下砸到就有伤害,可以有效教育那些只会卖头的萌新。不过也由于用的低速重弹,所以弹速非常慢,初速只有 732m/s,比美系超重弹还慢一点,所以这船炮击手感独特,对炮术也有一定要求,在老手手里可以打出非常漂亮的战绩。

说到缺点,厌战一方面问题是手短,射程仅有 16.3km,这对于一艘 6 级战列舰来说实在是太短了,虽然有侦察机作为弥补,不过水侦用完一次有漫长的 CD 时间,整场实际也用不了几次。另一方面就是由于自身的全面防护思路,导致特别容易被打出半伤,HE 抗性也很一般,所以这船最好尽量避免大量吸引仇恨,如无必要不要刻意抗线。

另外厌战的损管是巡洋舰级别的,CD 时间只要 60 秒,而大保健回血量则有 8 级战列舰水平,所以日常别舍不得用损管,必要时刻该用就用,配合优秀的大保健,只要走位不失误,厌战的生存性总体而言还算是不错的。

机动性上,仅有 550 米的夸张转向半径可谓极其优秀,比很多驱逐舰的转向半径还小,遇到鱼雷之类,只要能提前点亮,基本大部分都能躲过去。

隐蔽上 11.9km 的水平也算是中规中矩,日常大部分情况都够用。副炮近距离其实也挺强,不过由于这船打法问题一般用的很少,能在远处解决的问题就别拖到眼前。

厌战另一个特点就是历史情怀了,作为一艘一战时期下水的船,历经两次世界大战,为皇家海军服役超过三十年,战功赫赫,历史上也可以说是非常有名的一艘战舰,收藏价值颇高,加上国服可以免费获得,还是挺推荐大部分人入手的。

 

优点:主炮性能优秀,转向与舵效好,损管快回血多,历史情怀高

缺点:手短,防护一般,对炮术走位有一定要求

 

 

【德•格拉斯】

很常规的一艘金币法巡,开局一加速,输出全靠浪系列。涂装很有特色,有一种视觉错误的感觉。

特点就是法巡一贯的高航速,裸船航速 33.5 节,挂上加速旗能跑到 35.2 节,再配合引擎增压,航速直接能突破 40 节,对于一艘 6 级巡洋来说这航速已经是相当快了。

这船的主炮很独特,是高平两用的,不过主炮用来防空只能提供 25 点的秒伤,别太指望效果,船只整体防空水平也很一般。

实战和常规法巡就没什么太大区别了,玩过法巡的立马就能上手,主炮转速很快,点了技能转 180 度只要 14 秒,完全跟得上船身扭动。由于自身的高航速,大部分没有经验的人很难对这船造成致命性打击,大部分情况都是预判不足,炮弹落点都在船尾附近,但也导致舵和引擎容易坏。

像这一类以洗人为主的船,都建议点个粉丝技能,精髓就是有效平衡好仇恨值,粉丝太多就立马消点,没人关注就浪起来。

隐蔽 11.4km,属于 6 级正常水平,和同级船只差不多。鱼雷是一侧一组三联装雷,9km 射程偶尔丢一下可以摸一下奖。

缺点也和其他法巡一个样,侧面脆,船尾也脆,日常要尽量避免这两个地方接大口径炮弹。

 

优点:高航速,炮塔转速快,涂装有特色

缺点:防护薄弱,远距离弹道弹速均一般

 

【敦刻尔克】

 

也是游戏里挺早就出了的一艘法国战列舰,特点是两门四联装全前置主炮,时刻可以发挥全火力。

主炮看起来非常好,弹道出色而且弹速高,射程也够用,但真打起来就不是这回事了,由于弹速太高,这船打脆皮的船大概率是过穿,能不能出核心纯粹看脸,甚至打战列舰都能过穿。

散步方面也是不理想,AP 经常会出现类似垂直分布的散步,各种迷之跨射,倒是 HE 散步反而还不错,炮弹经常是一坨的出去。

敦刻尔克玩家的日常

血量,放雷,防空都是 6 级平均水平,防空看着数值还可以,但实际不能指望太多,偶尔蹭两架飞机倒是还行。机动性方面很优秀,裸船航速 29.5 节,挂上加速旗可以跑到 31 节,在同级里这是非常出色的机动性。隐蔽较差,配合技能后也只能压到 14.1km,和陆奥一样在小地图里算半个灯塔。

主要的三门副炮也是四联装的,实战效果其实还不错,但这船如果不是万不得已,还是不建议打近战,因为侧面防护非常一般,露腰子极容易出事。

由于超不稳定的 AP 和优秀的 HE,所以敦刻尔克在实战中需要灵活切换 AP 和 HE,不要单纯的只打 AP 或 HE,抱着娱乐的心态去玩。

虽然主炮全前置非常适合卖头,但仅限于完全的班长房,船头面对 356 及以下口径的 AP 防护效果挺不错,356 以上口径的直接会被锤爆,加上现在英战法战的出现,自身 HE 抗性也非常一般,被点火也是非常伤的。总之敦刻尔克的思路不要局限于卖头,适当卖头是一种打法,利用优秀的机动性游走起来,多线支援也是一种打法。

总的来说玩敦刻尔克思路比较灵活,每个人玩法都可以不一样,找到适合自己的就是最好的。

 

优点:AP 穿深高,HE 性能强,弹道弹速均优良,机动性好

缺点:隐蔽一般,侧面防护薄弱,主炮 AP 散步非常不稳定,易过穿,上手有一定难度

 

 

【鹰】

游戏里马拉松任务送的船,体验非常独特的一艘船。

给人的感觉就像是一艘用着德驱的船体,有着毛驱的机动,装着美驱的主炮,弹药用的又是日驱的混合体驱逐,玩法介于毛驱和美驱之间。

主炮是 5 门 139 口径的单装炮,炮击伤害不俗,加上 9% 的高点火率,中近距离洗人抓驱逐很爽快,再配合高爆穿甲技能的话效果还可以更强,打驱逐一轮两三千非常轻松。但炮弹初速很低,仅有 700m/s,所以这 139 炮远距离弹道类似美驱,很高抛。主炮射界非常差,大多数时候基本只能 2-3 门炮开火,要想齐射的话几乎就得完全露侧面才行。

血量和航速方面非常出色,裸船血量就高达 17000,配合加血技能可以堆到 19100,直逼 10 级驱逐的裸船血量。

航速光看纸面参数并不是特别出色,裸船航速也就 36 节,但这船强就强引擎增压上,可以增加 20% 航速,配合加速旗,等于一脚油门下去直接能飙上 45 节,在同级无人能敌,跑的比所有人都快。

综上所述,这船的特点就非常鲜明了,超高航速血量多,主炮伤害高但是弹道射界都较差。

实战里如果自家有隐蔽较好的日驱这类,开局可以跟在后面稍微前压一波,抓一下对面驱逐,后续玩法就和毛驱差不多,飙车洗人,撒撒封路缘分雷。遇到单驱逐房的话那就看自己水平了,输出全靠浪。鱼雷虽然射程很一般,但对着烟里丢盲雷效果非常不错,单发伤害高达 18400,对面驱逐吃一颗的话不死也基本不剩多少血了。

自身虽然血量多,但也比较容易被战列舰打出半伤,尽量还是要避免吃炮弹。前期没有队友辅助的情况下,不建议单独去找对面驱逐的麻烦,渣隐蔽+渣射界抓不到先手优势不说,齐射时还很不利于躲雷。后期对面基本残血加上知道大概方位的话,则可以上去莽一波,航速优势能让你追着对面打。

总的来说还是继承了免费船只的一贯特点,不强也不弱,老手开出去能吃饺子,新手开出去很可能就变成吃翔了。美驱或德驱玩家可能会比较容易上手,毛驱玩家则需要适应一下这弹道。

 

优点:血量充沛,航速极高,炮击和鱼雷伤害高

缺点:主炮射界很差,隐蔽一般,鱼雷射程短,被大口径 AP 易出半伤

 

 

【鞍山】

历史上新中国 “四大金刚” 之一,现存于青岛海军博物馆。关于此船的历史,WG 还做过一期海军传奇节目,有兴趣的可以去搜了看看。

游戏里可以当成是个毛驱银币线 6 级愤怒的加强版,和泛亚线的抚顺除了鱼雷基本一样,特点玩法和毛驱一模一样,会玩雷鸣的直接就能上手。

4 门 130 炮弹道弹速都很优秀,射界也很正常,没有雷鸣那种 3 号炮塔被挡住的问题,但继承了颈椎病,主炮转速偏慢。鱼雷性能较好,两组三联装 533 雷,射程 8km,雷速 60 节,海面发现也只有 1.2km,日常也可以当半个鱼雷艇来玩。

机动性也处于比较好的水平,裸船航速就有 38 节。隐蔽配合技能可以压到 6.3km,6 级中等水平。

总的来说鞍山这船也没什么值得刻意要说的,当成毛驱来玩就行。

 

优点:性能均衡,具有一定历史收藏价值

缺点:主炮转速慢

 

 

【珀斯】

游戏里目前唯一一艘英联邦系的巡洋,原本是英国船,后来转交给澳大利亚。另外这船名字读作 “破斯”,别读成 “怕斯”。

本身属于利安德改进型,但在游戏里和原版利安德在船体武备方面基本就是一个样,只是多了 HE 弹。

这船本身很普通,特点全在消耗品上。首先是侦察机时间长达 180 秒,比其他船要多 80 秒,长达 3 分钟的水侦时间算是变相弥补了射程不足的尴尬,不过用完之后依旧有长达 4 分钟的空窗期,这期间会比较尴尬。

烟雾就更加特殊了,持续时间只有 10 秒,但启用时间有 90 秒,说通俗点就是火车烟,在四分之一航速时可以边走边拉烟洗人,敌人眼里你就是一团会移动的 90 秒烟雾。

珀斯这船开起来基本只能图个娱乐了,输出能力并不强,管子少口径也小,双联装的英国 152 性能非常一般,就是放开了洗,伤害也有限。烟雾和侦察机推荐是交替使用,不然这船一旦同时没了烟和水侦,亮了跟活靶子差不多,利安德水平的船体根本扛不住任何伤害。

平时还是推荐跟着自家高隐蔽驱逐或者大部队一起走,由于自身隐蔽不错,走位可以稍稍靠前一点,情况不对时火车烟的特性也可以让自己有效撤退。

舰长方面也是这船的一大尴尬之处,自身需要有隐蔽好才能玩的舒服,但由于英联邦除了珀斯,也就剩一个 3 级的吸血鬼了,这两艘船用来练舰长体验效率都不咋样。全局多的自然是可以直接灌一个 10 技能舰长出来,要手打出 10 级也是比较蛋疼的一件事。

 

优点:隐蔽有效,娱乐性强

缺点:主炮性能一般,防护薄弱,只能作为队伍辅助输出船只

 

 

【黄河】

国服做任务可以免费获得的船,因为玩法问题所以特地放到珀斯后面来讲。

消耗品和珀斯类似,都是火车烟,不过黄河没有侦察机,只能水听或鱼雷再装填二选一。一般实战个人还是带水听为主,鱼雷再装填作用有限。

配合技能隐蔽可以压到 8.1km,比珀斯的 8.6 要好一些,对于一艘 6 级巡洋来说这个隐蔽水平可谓非常优秀,机动性方面也比珀斯稍好。

黄河最大的特点在于主炮上,虽然只有三门双联装炮,但用的是毛系主炮,比珀斯上那个疲软的英国 152 表现要好不少,弹道弹速均非常优秀,实战中利用好 AP 经常会有惊喜。

实战里属于二线输出船,娱乐为主,主炮性能虽然不错但投射量实在太低,根本无法对敌人造成有效压制,巡洋的话除非抓到侧面打出核心,战列舰的话大部分完全可以硬抗这点投射量。

由于主装位置在船体中后部,所以核心区位置也靠后,主要在轮机段位置,前半段船体接炮弹可以拼脸赌过穿。

还有一个特点是外圈防空,用的是米哈同款的 100mm 防空炮,只是砍了秒伤,因此舰长技能可以走邪教流,点手动防空。缺点就是通用性差,泛亚线其他船并不需要手动防空技能。

这类带火车烟的船一大问题就是烟雾断档期太长,CD 高达 160 秒。珀斯好歹还有个侦察机能撑射程,黄河就要了命了,等待烟雾 CD 的这 2 分 40 秒里自身非常脆弱,英巡的船体压根扛不住任何伤害。平时需要灵活把握好输出节奏,还比较吃队友和对面演技,对面演得好,能玩的很开心;对面水平高直接压上来,那自己也是基本没什么办法。

 

优点:主炮性能较好,隐蔽出色,机动性好

缺点:投射量太低,船体脆弱,烟雾冷却时间过长

 

 

2222
Latest posts by 2222 (see all)

矿渣小主机锐角云开箱

前两天看到某论坛又冒出来一个矿渣,名叫锐角云,配置为赛扬 N3450+8G 双通道板载 DDR3 1600+64G 板载 eMMC 存储,千兆网口这类也齐全,总体配置算是很均衡...

阅读全文

树莓派 Raspbian 初次使用的配置设定

Raspbian 是树莓派的官方系统,正如其名,其实本质也就是 ARM 版的 Debian,目前最新版为 Debian 10 Buster。本文记录一下初次使用此系统时的一些配置。...

阅读全文

树莓派 4B Raspberry Pi 4B 开箱

实际挺早就想买个树莓派这类 ARM 开发板玩玩,不过一直拖延症没有付诸行动过,这次一时兴起直接入了树莓派 4B,发个开箱。 全套配件,买的 2G 内存版本,...

阅读全文

欢迎留言